Troisième · Technologie · Chapitre 6
Réseaux et circulation de l'information : du capteur au serveur, adresses, protocoles, stockage et sécurité des données
- chaîne d'information et objet connecté
- bit, octet et préfixes
- taille d'un fichier
- débit, temps de transfert et latence
- réseau local et Internet
- box, routeur et commutateur
- liaison filaire et sans fil
- adresse IP, masque et adresse MAC
Ce que tu sauras faire
- Décrire, du capteur jusqu'au serveur, le trajet complet d'une information dans un objet connecté, en nommant à chaque étape le composant qui agit.
- Coder et convertir : bit, octet, ko, Mo, Go, et calculer la taille d'un fichier à partir d'un débit de codage et d'une durée.
- Distinguer débit, temps de transfert et latence, et calculer un temps de transfert à partir d'une taille de fichier et d'un débit.
- Distinguer un réseau local d'Internet, nommer les fonctions réunies dans une box, et choisir une liaison filaire ou sans fil en justifiant par le cahier des charges.
- Lire et contrôler une adresse IP, distinguer adresse IP et adresse MAC, adresse privée et adresse publique, et expliquer le rôle d'un nom de domaine et du DNS.
- Dire ce qu'est un protocole, nommer ceux du programme avec leur rôle, et décrire un échange entre un client et un serveur, paquets et en-têtes compris.
- Appliquer les bons réflexes de sécurité — mot de passe, double authentification, chiffrement, reconnaissance d'un hameçonnage — et énoncer les principes du RGPD et les droits qu'il donne.
Au programme du chapitre
- Du capteur au serveur : le trajet complet d'une information
- Coder l'information : bit, octet, et les unités qui comptent
- Débit, temps de transfert, latence : trois grandeurs qu'on confond
- Le réseau local et Internet : deux échelles, un même principe
- Les adresses : IP, masque, MAC — savoir qui est qui
- Noms de domaine et DNS : de l'adresse lisible à l'adresse numérique
- Les protocoles : les règles qui rendent le dialogue possible
- Client, serveur, stockage : où vont les données, et ce que cela coûte
- Protéger l'accès : le mot de passe et la double authentification
- Chiffrement, hameçonnage et données personnelles
- Programmer la chaîne de transmission
Exercices corrigés
Exercice 1
Un camarade affirme : « avec la fibre à 1 Gbit/s, je télécharge un film de 4 Go en quatre secondes ». Explique, calcul à l'appui, pourquoi ce raisonnement est faux, et donne le bon résultat.
Un coup de pouce
Regarde attentivement les unités des deux nombres. Sont-ils comptés dans la même monnaie ?
Voir la correction pas à pas
L'erreur est la confusion entre le bit et l'octet. Le camarade a divisé 4 Go par 1 Go/s comme si les deux unités étaient les mêmes. Elles ne le sont pas : le débit se compte en bits par seconde, la taille en octets, et 1 octet bits.
Le bon calcul. Taille en bits : bits. Débit : 1 Gbit/s bit/s.
secondes, et non 4.
Raccourci de contrôle : un débit de 1 Gbit/s descend au mieux Go par seconde, soit 125 Mo par seconde.
Et encore ce résultat est un minimum théorique : une partie du débit transporte les en-têtes des paquets et les accusés de réception. La durée mesurée sera un peu supérieure à 32 s — jamais inférieure, ce qui fournit un bon contrôle de vraisemblance.
Le bon calcul. Taille en bits : bits. Débit : 1 Gbit/s bit/s.
secondes, et non 4.
Raccourci de contrôle : un débit de 1 Gbit/s descend au mieux Go par seconde, soit 125 Mo par seconde.
Et encore ce résultat est un minimum théorique : une partie du débit transporte les en-têtes des paquets et les accusés de réception. La durée mesurée sera un peu supérieure à 32 s — jamais inférieure, ce qui fournit un bon contrôle de vraisemblance.
Exercice 2
★ Effectue les conversions suivantes, en écrivant le calcul.
a) 3 Mo en octets.
b) octets en ko.
c) Go en Mo.
d) 5 Mo en bits.
e) bits en octets.
f) 2 To en Go.
a) 3 Mo en octets.
b) octets en ko.
c) Go en Mo.
d) 5 Mo en bits.
e) bits en octets.
f) 2 To en Go.
Un coup de pouce
Sépare deux opérations différentes : changer de préfixe, et changer d'unité entre bit et octet.
Voir la correction pas à pas
a) octets.
b) ko.
c) Mo.
d) bits.
e) octets, soit 6 ko.
f) Go.
Contrôle : on ne multiplie par 8 que pour passer des octets aux bits, jamais pour changer de préfixe. Les préfixes décimaux se franchissent par .
b) ko.
c) Mo.
d) bits.
e) octets, soit 6 ko.
f) Go.
Contrôle : on ne multiplie par 8 que pour passer des octets aux bits, jamais pour changer de préfixe. Les préfixes décimaux se franchissent par .
Les pièges à éviter
- Diviser une taille de fichier en Mo par un débit en Mbit/s sans multiplier par 8 : un fichier de 4 Go sur une liaison à 1 Gbit/s prendrait 4 secondes.
- Confondre débit et latence, et conseiller un abonnement plus rapide devant un jeu en ligne saccadé.
- Écrire une adresse IPv4 dont un nombre dépasse 255, du genre 192.168.1.300, sans le voir.
- Croire que la plage privée du 172 s'étend de 172.0 à 172.255, et classer 172.33.8.1 en adresse privée.
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